8 de mar. de 2012

Dwarf Therapist agora mostra a personalidade dos seus anões!

Isso mesmo! A nova versão agora indica também a personalidade (atributos) dos seus anões, tanto no que eles são bons tato no que eles são ruins (quadradinhos vermelhos), o que pode ser útil na hora de escolher um líder ou algo do tipo.

Foto de exemplo:



Essa nova versão estará inclusa no LazyNewbPack modificado que postarei em hoje mesmo!

6 de mar. de 2012

Lançada a versao 0.34.05!!

Saiu!! Seus saves das versões anteriores são compatíveis com a nova versao.
Link para download da versao vanilla e changelog traduzido abaixo. Quando o Phoebus liberar esta versão do jogo com tileset pre-instalado eu disponibilizarei um LazyNewbPack modificado para funcionar com essa versao.

LINK

Changelog traduzido:


Bugs principais resolvidos:
   (*) Fixado o crash dos necromancers no modo Fortaleza
   (*) Fixado o crash de vendedores de semente só terem acesso a bolsas de algodão
   (*) Son no adv. mode não te prende mais em topos de casas e não te teleporta mais pra fora de castelos (caso de esgotos/catacumbas ainda não foram resolvidos)
   (*) removidos vários efeitos de fantasmas (vampirismo/lycanthropia/necromancer status etc.)

Outros bugs resolvidos:
   (*) Itens trocados com comerciantes no adv. mode vão direto para sua bolsa, dependendo do tipo.
   (*) Anões não ficarão triste com os corpos de familiares apodrecendo se o motivo da morte não for conhecido.
   (*) Vários animais não oferecem mais perigo (somente em saves novos)
   (*) Necromancers sem torres não perdem mais toda sua população de zumbis.
   (*) Fixado nomes de ossos criados por butchering.
   (*) Itens de casas/shops abandonadas são removidos agora.
   (*) Agora e possível escolher entre alvos quando usando seus poderes/abilidades.
   (*) Vampiros nao poem mais culpa em criancas.
   (*) Resolvida falha de passar as paginas dos companions quando se tem muitos deles.
   (*) Gatos zumbis não adotam mais anões.
   (*) Bogeyman não tem mais animações (somente em saves novos)
   (*) Trocada a cor de mulas/muscx
   (*) Descrições de alguns animais fixada.
   (*) Olhos/cílios estavam zuados.

4 de mar. de 2012

DF Literário: O conto da curta vida de Tulon Pt.1

Encontrei essa história e as imagens em um fórum onde eu tiro dúvidas dos jogadores!
Adorei a iniciativa do nosso amigo, já que existem pouquíssimas histórias DF em português!
Sem mais delongas, a vida de Tulon.

A curta vida de tulon.

"Começo a andar, sem me lembrar de como ou o que me levou até aquele lugar. Só me lembro de meu nome e o que eu sou neste mundo: um anão. Me chamo Tulon Thalalmosus, e minha jornada começa nas Colinas Misteriosas .

Quando decido me levantar para explorar o local, avisto de longe um poço, e rumo em sua direção. Aproveito para tomar um belo gole de água e reanimar os nervos, ainda doloridos. 



Encontro 11 humanos numa casa ao lado do fosso, e começo uma conversa com um deles. Descubro que o mesmo é um mineiro, o que me agrada ainda mais. Continuamos conversando sobre aonde me encontro, e ele me diz que existe um grande pântano a Sul de onde estávamos, exaltando a história do humano que derrotou um gigante, há muito tempo atrás, nesse mesmo pântano. Continuando, me diz que a grande cidade mais próxima estava a dias de caminhada, para o Norte. 

Enfatiza também que havia um bandido, não muito longe, causando considerável danos na região. Me aponta a direção e, como não tinha com o que passar meu tempo, decido fazer uma visita ao patife. 



Depois de quase meio dia de caminhada, chego numa região litorânea, com uma pequena cidade a beira-mar. Um rio, que desmboca a no mar, se encontra em meu caminho. Com medo de me afogar (já que nós anões nunca fomos nadadores), o acompanho de longe, até finalmente avistar uma ponte. Sem me dar conta, percebo que estou perto do refúgio do bandido, e percebo tarde demais: anunciando-se como Ano Staffchapel, o bandido me apanha pelas costas, e parte pra cima de mim com muita fúria. Viro-me rapidamente e jogo minha adaga, já na mão, em sua direção. Ela apanha-o, mas não faz quase nenhum estrago. Ele continua vindo em minha direção, e eu o aguardo com meu machado em mãos. 

Atingo-o em seu pé esquerdo, e o golpe é tão brutal que lascas de osso voam por toda a parte. Mesmo assim, ele se mantém em pé, com muita determinação, mas desfere um golpe cego, sem me causar danos. Parto para uma segunda investida, tentando atingir o ferimento. No momento que ataco, ele pula para cima de mim, mas consigo novamente me esquivar, percebendo que ele não durará mais que um outro golpe. Acabo com sua agonia, e seu corpo cai no chão, já sem vida. Sangue por todo o lado, e a adrenalina ainda alta em meu corpo, me fazem solta um urro de satisfação, de puro êxtase. Me dou conta que estou familiarizado com batalhas, e de repente a curiosidade volta a minha cabeça. Quem sou? Como vim parar aqui, ajudando humanos a se livrarem de seus próprios problemas? 
A razão me volta, e decido prosseguir rapidamente, caso algum dos capangas do bandido apareça. 



Vasculho seus pertences em busca de algo útil, já que ele provavelmente não iria mais precisar. Consigo algumas moedas, e coleto um pouco de seu sangue como troféu e lembrete da batalha travada naquele local. Sento-me para tomar um pouco de água e, recobradas as forças, parto de volta ao humano que havia me dado o trabalho. Percebo que a noite chega, então decido primeiro dormir, para depois dar as boas novas ao humano. Volto para a cidade beira-mar, e encontro uma casa abandonada, que serviria para meus propósitos. Deito-me, e espero o cansaço me dominar, olhando para as brasas da fogueira, relembrando os feitos do dia. O vidro com o sangue do bandido brilhava junto da fogueira, e com essa imagem em meus olhos, adormeci."

Esse é o fim! Se tiver alguma história que deseja compartilhar é só mandar para o meu e-mail, anumfortaleza@gmail.com

3 de mar. de 2012

DFhack para versão 0.34.04

A maravilhoso utilitário DFhack teve sua versão para o Dwarf Fortress 0.34.04 lançada, o download está no final do post.
Lembrem-se que ele já vem com o stonsense e que os save games da versão 0.34.03 são compatíveis com a nova versão!


Windows:

1 de mar. de 2012