29 de fev. de 2012

Fazendo seu DT funcionar com a versão 0.34.04


O Engineer nem terminou a versão para o 0.34.03 e  Toady já liberou a 0.34.04!! O processo para fazer essa versão funcionar com a nova versão é o mesmo processo do post anterior sobre isso, portanto eu só dei um Copi-Cola e mudei o link. Aproveitem!!

Como fazer seu DT funcionar com a v0.34.04



  1. Crie um arquivo no bloco de notas, chame-o de " v0.34.03_graphics.ini "
  2. Copie todo o texto da parte "Raw Paste Datadeste link e cole dentro do arquivo que você criou
  3. Vá ate a pasta do seu DwarfTherapist (\LazyNewbPack\LNP\Utilities\1-Newb\DwarfTherapist 0.6.12) 
  4. Entre na pasta /etc/memory_layouts/windows e jogue o arquivo que você criou lá.
  5. Inicie o jogo normalmente.
Pronto!
O DT estará funcionando perfeitamente!

Versão 0.34.04 é liberada!

É, já saiu! após a versão 0.34.03 que saiu ontem, notaram um pequeno bug na criação do mundo, fazendo com que o Tarn resolve-se o e liberasse essa nova versão. O changelog é idêntico ao da versão 0.34.03, e o phoebus ainda não modificou o seu tileset para funcionar com a nova versão.


Download

28 de fev. de 2012

Fazendo seu DwarfTherapist funcionar com a v0.34.03

Enquanto o engineer não termina a versão oficial, foi feito um re-map dos endereços de memória para que o jogo funcione com a nova versão.

Como fazer seu DT funcionar com a v0.34.03



  1. Crie um arquivo no bloco de notas, chame-o de " v0.34.03_graphics.ini "
  2. Copie todo o texto da parte "Raw Paste Data" deste link e cole dentro do arquivo que você criou
  3. Vá ate a pasta do seu DwarfTherapist (\LazyNewbPack\LNP\Utilities\1-Newb\DwarfTherapist 0.6.12) 
  4. Entre na pasta /etc/memory_layouts/windows e jogue o arquivo que você criou lá.
  5. Inicie o jogo normalmente.
Pronto!
O DT estará funcionando perfeitamente!

DwarfEngineer fala sobre DT para a nova versão.

Ele avisou que só poderá trabalhar depois das 16:30 CST e que não tem muito o que alterar na versão anterior do DT para que ele funcione com a nova versão.
Assim que sair vocês ficarão sabendo!

Link para a postagem dele no fórum da bay12

Phoebus para v0.34.03

Phoebus não nos deixou na mão! Em menos de 3 horas do lançamento da versão 0.34.03 ele já tinha seu pacote gráfico compatível.
Até então não foram encontrados nenhum bug relacionado ao tileset.


  • Download


Saiu a versão 0.34.03 do jogo!

Foi liberada a nova versão! Com bem menos bug's, Toady liberou a nova versão. Não será necessário recomeçar o seu mundo, mas o Phoebus e o dwarfTherapist para a versão 0.34.02 não funcionam para essa versão.

Para o link de Download, leia o resto do post!


27 de fev. de 2012

Dwarf Fortress literário - Boatmurdered

A maior e mais famosa saga sobre uma fortaleza do Dwarf Fortress. Boatmurdered foi um projeto de fortaleza bloodline, onde um jogador joga um ano da fortaleza e passa para o próximo da lista jogar. Foi muito bem sucedido, a fortaleza durou mais de 16 anos, e os jogadores fizeram updates do ocorrido na fortaleza durante esse ano em que eles jogaram, criando assim a saga, que foi tomando um ar mais literário com o passar dos anos da fortaleza.

Performance: 0.31.25 vs. 0.34.02

Ao ler o relato do ThreeToe sobre a melhor performance do jogo eu pensei logo na hora em fazer um comparativo entre as duas versões! Mas logo após eu me esqueci...
Mas lembrei-me hoje! E este é o resultado dos dados que coletei:


  • 1 - Criação do mundo:

25 de fev. de 2012

Lest's play DF "Embarques extremos: Haunted" - Partes 1 (FUN), 2 e 3(FUN)

Essa série de Let's plays tem como foco a criação e a tentativa de sobrevivência em ambientes de embarque extremos. Eu, todo maroto e juvenil, decidi começar com embarques de Wilderness: haunted, que são bem complexos e eu não tinha experiência alguma com eles.
Em 3 Episódios tive FUN duas vezes, e até então esse foi o tipo de embarque mais complexo em minha opinião.


Fiquem com os vídeos abaixo:

Utilitário DF - Stonesense



Olá! Nesta postagem eu lhes apresento o maravilhoso Stonesense, que nos dá uma representação gráfica em 3d do que está acontecendo na nossa tela de jogo.
Eu recomendo usa-lo no modo adventurer, assim você consegue observar toda a complexidade das cidades nessa nova versão!

Link para o post de download do DFhack

23 de fev. de 2012

Fanart DF Vol. 1

Eu tenho uma bela coleção de fanarts de Dwarf Fortress, creio que vocês vão gostar da primeira seleção que eu fiz.
Desenho relatando a famigerada baleia zumbi, muito comum em embarques malignos perto do mar.

Saiu o DFhack para a versão 0.34.02 com FOLLOW!!!

DFhack é um utilitário para o Dwarf Fortress que sempre esteve no coração de todos.
Com ele é possível você fazer certas coisas de um modo ridiculamente mais fácil do que pelo próprio jogo, como por exemplos seguir um anão em especial, cavar/construir no formato (aproximado) de círculos, saber todos os materiais que tem no mapa, transformar o mapa da sua fortaleza em um mapa de minecraft (não disponível nessa versão, estão esperando sair o novo padrão de mapas do MC) e muitas, mas muitas coisas a mais.

Ao instalar o DFhack dos links abaixo você também estará instalando o stonesense. Utilitário para visualização isométrica do seu jogo.

Download:

22 de fev. de 2012

Dwarf Fortress Literário - Matul Remrit



Dwarf fortress, pelo seu extremo detalhismo e variedade abre uma grande brecha para que a história do seu jogo se transforme em uma saga épica, e em alguns casos o jogador decide por no papel (ou no word) os acontecimentos da sua fortaleza.
Nessa nova seção do blog eu lhes apresentarei algumas sagas, e até mesmo umas histórias mais curtas, feitas por fans pela internet.


Nesta primeira parte eu lhes apresento Matul Remrit, uma saga (em inglês) ainda em produção que é acompanhada de gravuras belíssimas, tanto das quanto desenhos individuais dos anões,  um vídeo e alguns screens do Stonesense para dar uma noção da fortaleza.

Até o atual momento já foram postados quatro anos de história, e o próximo update (com previsão de sair no começo de março) será um outro vídeo, que apresentará de 12 gravuras em HD e música de fundo feitos pelo criador da saga.

Para ler a saga de Matul Remrit acesse http://www.bravemule.com/matulremrit/



21 de fev. de 2012

Tuorial modo Dwarf Fortress partes 16, 17 e 18 !!FINAL!!

É com este post que eu chego ao fim ao tutorial do modo Dwarf Fortress. Totalizando aproximadamente 7 horas de vídeos, creio que eles passam todo o necessário para que você seja um bom jogador de Dwarf Fortress.

Parte 16: Hospitais e seus itens


Mostro como fazer um hospital, que consiste basicamente de camas(' b,b "), mesas (" b, t "), cabinets (" b, f) e traction benches (" b, R ") e alguns itens.

Itens necessários em um hospital:

  • Sabão: Feito na soap maker's shop, é feito a partir de uma unidade de lye ( feita em uma ashery,

Saiu o LazyNewbPack(0.34.02) [1.0.0]

Acabou de sair!
LazyNewbPack, pra quem não sabe, é um utilitário que permite com que você faça modificações, como instalação de pacotes gráficos e outros pequenos tweaks nos RAW's, somente com alguns clicks.

Download no Mediafire
Download no DFFD

Tutoriais modo DF partes 13, 14 e 15

Parte 13: Armadilhas e sistema criativo de defesa da fortaleza


Começo a construir as armadilhas da minha fortaleza e faço uma entrada alternativa a fortaleza, que será disponibilizada somente para os inimigo, onde os que sobreviverem as armadilhas vão cair dois andares encima de espetos de metal!!! E se alguém ainda sobreviver, receberá a fúria de meus militares!

Traps: (" b, T ")

  • Stone trap (s): Armadilhas bem econômicas, as quais soltam pedras em seus inimigos quando eles passam pela armadilha. É preciso ser recarregada a cada uso.

20 de fev. de 2012

Partes 10, 11 e 12 do tutorial do modo dwarf fortress.

Parte 10: Produção de metal, itens voltados ao comércio.



Mostro como iniciar sua produção de metais no jogo, metais que são feitos a partir do derretimento de ores (veja tabela abaixo) em uma smelter (" b, e ,s ") utilizando uma unidade de ore e uma unidade de combustivel (charcoal ou coke), combustível que se consegue através da queima de madeira em uma wood furnace (" b, e, w ") ou do processamento de carvão mineral (bituminous coal ou lignite) em uma smelter, gastando uma unidade de carvão mineral e uma unidade de combustível, criando 3 unidades de combustivel.

Lazy Newb Pack terá update provisório lançado amanhã

O criador do LazyNewbPack, LucasUP, afirmou no fórum oficial da bay12 que ele lançará uma versão provisória do seu aplicativo amanhã, a qual não constará o Dfhack, Stonesense e o tileset Mayday pois nenhum dos três anteriores tem uma versão totalmente compatível com o DF v0.34.02.

Ele está considerando em lançar essa versão do LazyNewbPack como a versão full, e a versão com o DFhack e alguns outros utilitários mais hardcore (quickfort, por exemplo) como o LazyNewbPack plus ou algo assim.

Não se preucupem que assim que sair eu disponibilizo para download aqui, mas se você quiser acompanhar de perto no tópico oficial do LazyNewbPack no fórum da bay12 clique neste link.

19 de fev. de 2012

Tutorial modo Dwarf Fortress partes 07,08 e 09

Parte 07: Comidas e bebidas
Nesta parte do tutorial eu ensino grande parte dos métodos de captação de alimento do jogo e a criação de bebidas. 

Você pode conseguir comida:

  • Usando a designação "Gather plants" nos arbustos em volta de sua região de embarque.
  • Construindo farm plots e plantando sementes em uma fazenda.

Utilitários Dwarf Fortress - Soundsense

Tenha efeitos sonoros e musica de fundo no seu Dwarf Fortress!!



Para baixar os pacotes de som automaticamente, abra o soundsense, clicke na aba "Soundpack update" e mande dar "automatic update". Após terminar os downloads, reinicie o soundsense e ele funcionará perfeitamente.

Utilitário: Legends viewer.

Todas as histórias do seu mundo de um modo que você nunca viu!
Com representações gráficas detalhadas, gráficos e informações que dariam um trabalhão para coletar no modo lendas agora ó com um clique.



Link para download


Se você tiver alguma fortaleza/aventureiro com o qual deseja continuar jogando depois, siga os passos em vermelho, se não, ignore-os.


Instalação:

18 de fev. de 2012

Tutoriais modo Dwarf Fortress partes 04, 05 e 06

Parte 04: Designações, profissões e DwarfTherapist
Nesta parte do tutorial eu ensino as designações (" d ") mais básicas do jogo junto com o sistema de profissões e o utilitário DwarfTherapist.

Parte 05: Zonas, stockpiles e construções básicas.

Phoebus lança versão totalmente compatível com o DF 0.34.02

Após o lançamento dessa nova versão bem menos bugada do Dwarf Fortress, o Phoebus já alterou seu tileset para que ele seja 100% compativel com esta versão.

Donwload DF0.34.02 com Phoebus pré-instalado

Download Instalador Phoebus

Tutoriais modo Dwarf Fortress partes 01,02 e 03!

Parte 01: Escolhendo seu local de embarque.

Meu foco neste tutorial foi explicar os menus da tela de escolha da locação de embarque e as características presentes em um lugar de embarque qualquer, como altitude, relevo, clima, selvageria, aquíferos, metais e vegetação.
No tutorial eu escolhi um local de embarque tamanho 4x4 e que tem metais rasos, profundos, flux stone e solo + argila.
Lembrem-se: NÃO PEGUEM UM LUGAR DE EMBARQUE QUE CONTENHA AQUÍFERO!!!

Lançado DwarfTherapist 0.6.02

Compatível com a versão 0.34.02 do jogo e com quase nenhum bug!
O único bug que ainda não foi resolvido foi o de vampiros não receberem apelidos pelo dwarftherapist.

Link para download

Foi lançada a versão 0.34.02 do jogo.

Resolvendo muitos bugs notados pela user-base, Toady lançou a nova versão do jogo resolvendo grande parte dos problemas encontrados,, MAS requer que você reinicie seu mundo, infelizmente.


Se você usa o tileset feito pelo Phoebus, o instalador do tileset postando anteriormente ainda funciona nesta versão. Para instala-lo é só mesclar todas as pastas do zip com as pastas do seu dwarf fortress substituindo os itens, e após terminar o processo acima dê double click e aperte qualquer tecla tanto no ini_updater.bat quanto no savegame_updater.bat,

 Link para download DF 0.34.02.


Principais bugs resolvidos
   (*) Corrompimento/crash do save de fortalezas antigas e de algumas outras regiões.
   (*) Foi resolvido o crash que acontecia quando se engajava uma conversa no adventurer mode
   (*) Resolvido crash causado por lobisomens na criação do mundo.
   (*) Livros e artefatos não se duplicam mais nas bolsas de seu aventureiro.
   (*) Companions não sentem mais fome/sede
   (*) Corrigida a frequência de armadilhas que você sofria no adventurer mode (que eram enormes)

Outros bugs resolvidos:
   (*) Anões vão parar de andar em frente a trabalhos cancelados.
   (*) Vagões aparecem novamente.
   (*) Designações feitas a partir do mouse não atrapalham mais designações feitas a partir dos teclados.
   (*) Lye makers não usam mais baldes com agua.
   (*) Building feitos de materiais que não queimam na lava funcionam normalmente denovo.
   (*) Worshippers de alguns seres não omitem mais qual a sua divindade.
   (*) Doors/floodgates funcionam normalmente depois de postas.
   (*) Inicialização das conversas demoram menos agora.
   (*) Trabalhos de forja usam a quantidade de barras correta.
   (*) Parou com as cancelações de trabalhas estranhas causadas por barras/cloth/thread
   (*) Varias incrementações manuais de linguística

Fonte: http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=101464.0

16 de fev. de 2012

Tutoriais do Modo Dwarf Fortress começarão a ser produzidos hoje.

E serão lançados de três em três capítulos!

Tutorial Adventure mode partes 3, 4 e 5 (final)

Parte 3: Itens, alimentação, fast travel e interações básicas com o mundo (uso de wells)

Neste tutorial eu ensino como interagir com seus equipamentos, seja equipando ( w para roupas, r para armas ), desequipando (  p ), jogando-os ( t ) ou usando-os para algo ( I ). 

Mayday's Tileset recebe versão compatível com v0.34.01


O terceiro Tileset mais popular na comunidade do DF teve uma nova versão lançada hoje. Para mais informações/download é só acessar a pagina oficial do Mayday.

DwarfTherapist para a versão 0.34.01 é liberado!!!

Nosso querido DwarfTherapist acaba de receber ajustes para funcionar com a versão de 2012, mas ainda não está completo.

Alguns bugs são facilmente encontrados, como por exemplo a possibilidade de pôr crianças para trabalhar e a possibilidade de notar vampiros muito facilmente, pois eles aparecem como se viessem de uma migração diferente da dele.

Mas o básico de designar as profissões dos seus anões funciona perfeitamente pelo menos.

Instalação:
Download
Extraia e execute o DwarfTherapist.exe , pronto!

Tutorial Adventure mode partes 1 e 2.

Parte 1: Criação do personagem.

Neste vídeo eu somente explico como criar um personagem no modo adventurer mode e monto o meu personagem.

Parte 2: Locomoção, interface, comandos básicos e menu conversas.

Nesta parte eu começo o jogo e tento ambientar um jogador novato no sistema de locomoção do jogo e os mini-mapas/indicadores existentes, o que confunde muitas pessoas, e passo comandos bem básicos como por exemplo o "k", para iniciar conversa com outro personagem e o "l" para checar o que existe no quadrado no qual está selecionando.

Primeira parte do tutorial de Dwarf Fortress v0.34.01 !!!

Este é o primeiro vídeo tanto para o DF mode quanto para o Adventurer mode, pois ele só cobre da instalação do jogo até a criação do mundo. Falo também um pouco sobre o Tarn Adams e a sua história, explico um pouco sobre figuras históricas e explico o por que de eu ter feito o blog.

15 de fev. de 2012

Phoebus lança update de seu tileset.

Após os bugs encontrados em seu tileset, Phoebus lançou um update resolvendo todos os bugs encontrados pelos jogadores que estavam usando seu pacote gráfico nesse meio tempo.
E dessa vez ele não liberou só uma instalação do jogo com o tileset, mas também um instalador com um savegame/init updater, para você poder utilizar o tileset com os seus novos saves.

Link para Downloads no Mediafire (obs.: o primeiro é o jogo com o pacote pré instalado)

Link para downloads no DFFD:
DF com Phoebus pré-instalado
Instalador Phebus

14 de fev. de 2012

Versão 0.34.01 - Primeiras impressões/primeira gameplay do Adv. mode

Direi neste post as minhas primeiras impressões e contarei como foi essa minha primeira sessão do adventurer mode nesta nova versão do jogo, e já lhes adianto: Isso sim que eu chamo de update.

Nota: eu utilizei o DF v0.34.01 Ironhand 0.61 pré-instalado, pois a versão com o phoebus sofre de um bug o qual o jogo dá crash ao falar com qualquer pessoa.

Criei um mundo médio, com 250 anos de história e fui criar um aventureiro.
a primeira coisa que notei foi a nova skill, reading, a qual eu com certeza gastei uns belos pontos agora que é possível ler livros, e através da leitura é possível aprender habilidades poderes etc.
Fiz um Axedwarf demigod de nome Vucar Inashézum, com força e agilidade superior,  alto kinesthetic sense e linguistic ability (creio eu que esta ultima afete o reading agora).


Fui pro mundo, spawnei em uma das vilas de fazendeiros como é de costume e me deparei com vilas mais complexas, com mais casas, e algumas das casas bem mais complexas tendo a te mobília e cômodos! Sem contar que alguns dos fazendeiros agora ficam passeando pela vila enquanto você anda.

DwarfTherapist para o DF2012 demorará alguns dias.

O criador do DwarfTherapist, o DwarfEngineer, disse no fórum oficial da Bay12Games que ele vai começar a trabalhar na compatibilidade do DT para a versão atual assim que conseguir, mas diz para não termos esperanças de que vai sair tão rápido quanto os pacotes gráficos pois tem muitas coisas novas nessa atualização.

De acordo com o Engineer, muito do seu trabalho poderia ser poupado se ele pudesse pegar algumas informações com o Toady, mas infelizmente (para nós) ele decidiu tirar uns dias de merecidas férias.

Enquanto isso nossa única opção é aproveitar o modo adventurer (o qual o review estarei postando em poucas horas), que está maravilhoso!

Ironhand 0.61 - Compatível com v0.34.01

O Ironhand acabou de sair!
Por enquanto é só uma versão temporária, ainda estão fazendo os ajustes finais, masi ainda assim é outro pacote gráfico compatível com a nova versão!
Assim que sair a versão final eu posto aqui.

Link para download do jogo com o Ironhand: http://dffd.wimbli.com/file.php?id=2511

Link para download só do pacote de upgrade do Ironhand 0.60 -> 0.61: http://dffd.wimbli.com/file.php?id=2617

Phoebus para v0.34.01

O Phoebus já modificou seu pacote gráfico para que ele funcione na versão 0.34.01!!!
O link de download abaixo é do jogo com o pacote gráfico pré-instalado, ainda não foi disponibilizado download só do pacote gráfico.

Para baixar é só clicar no "Download now" logo abaixo da barra cinza escura.

Só nos falta agora os fixes para o DwarfTheRapist, que já devem estar saindo a qualquer momento!

Utilitários na versão 2012 do Dwarf Fortress.


  • Pacotes gráficos:
Phoebus: Crash quando seleciona start playing
Ironhand: Missing material depois de selecionar o modo de jogo
Mayday: Missing material depois de selecionar o modo de jogo.

Ou seja: nenhum funcionando até o momento.




  • Dwarf Therapist:
Se conecta ao DF, mas dá crash quando tenta ler os anões.
  • SoundSense
Funcionando normalmente.


Quando saírem as atualizações do DT e dos pacotes gráficos eu lhes aviso e posto os links de download.
Enquanto isso ficarei jogando vanilla para ter mais familiaridade com esse novo update.

Lançada a versão 0.34.01!!!


Finalmente!!! Após 11 meses sem nenhuma release Tarn Adams lançou a versão 0.34.01 de seu jogo.
Essa atualização consta com uma lista gigante de atualizações, as quais as maiores constam abaixo:


  • Cidades no modo Adventurer tem vários tipos de edifícios, catacumbas, itens, animais,etc.
  • Proteja sua fortaleza de anões vampiros secretos ou os cace como um aventureiro.
  • Defenda seu forte durante a lua cheia ou se arisque a ter uma infestação de lobisomens! E cace ou seja caçado como um aventureiro.